# 皮带撕裂检测系统 TCP 通信协议 ## 版本 版本: 1.1 日期: 2025-11-16 --- ### 版本历史 | 版本 | 日期 | 修改内容 | 作者 | |------|------------|------------------|-------| | 1.1 | 2025-11-16 | 修改协议长度的格式 | | | 1.0 | 2025-11-11 | 初始版本 | | --- ## 1. 协议概述 本协议用于皮带撕裂检测系统的TCP通信,支持撕裂检测结果上报、速度设置、启停控制等功能。 ### 1.1 连接参数 - **服务器端**:视觉检测器(皮带撕裂检测系统) - **客户端**:上位机或其他控制系统 - 服务器默认监听端口: **5800** (可配置) - 客户端主动连接服务器 - 支持多客户端连接 ### 1.2 协议特点 - 基于TCP长连接 - JSON格式数据传输 - 消息头+消息体结构,解决TCP粘包问题 - 支持命令应答机制 - UTF-8编码 --- ## 2. 数据帧格式 为解决TCP粘包问题,采用**固定消息头+变长消息体**的帧格式: ``` +----------+------------+----------+----------+ | 帧头(8B) | 长度(8B) | 数据体 | 帧尾(4B) | +----------+------------+----------+----------+ ``` ### 2.1 帧结构说明 | 字段 | 字节数 | 类型 | 说明 | |----------|--------|---------------|----------------------------------------| | 帧头 | 8 | char[8] | 固定字符串 `##START#` | | 长度 | 8 | char[8] | 数据体长度(8位字符串),单位:字节 | | 数据体 | 可变 | JSON字符串 | UTF-8编码的JSON数据 | | 帧尾 | 4 | char[4] | 固定字符串 `#END` | ### 2.2 帧头帧尾定义 ```cpp #define FRAME_HEADER "##START#" // 8字节帧头 #define FRAME_TAIL "#END" // 4字节帧尾 ``` --- ## 3. 消息类型 所有消息的JSON数据体都包含以下公共字段: ```json { "msgType": "消息类型", "timestamp": 1699776000000 } ``` | 字段 | 类型 | 说明 | |------------|---------|------------------------------| | msgType | string | 消息类型标识 | | timestamp | int64 | 时间戳(毫秒级Unix时间戳) | --- ## 4. 上报消息(服务器 → 客户端) ### 4.1 撕裂检测结果上报 **消息类型**: `DETECT_RESULT` **JSON格式**: ```json { "msgType": "DETECT_RESULT", "timestamp": 1699776000000, "count": 3, "max": 125, "visimg": "iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUA..." } ``` **字段说明**: | 字段 | 类型 | 必填 | 说明 | |-----------|--------|------|------------------------------------------| | msgType | string | 是 | 固定值 `DETECT_RESULT` | | timestamp | int64 | 是 | 检测时间戳(毫秒) | | count | int | 是 | 撕裂个数 | | max | int | 是 | 最大撕裂长度(单位:毫米) | | visimg | string | 是 | Base64编码的检测结果图片(JPEG格式) | **示例**: ```json { "msgType": "DETECT_RESULT", "timestamp": 1699776000000, "count": 2, "max": 85, "visimg": "/9j/4AAQSkZJRgABAQEAYABgAAD..." } ``` --- ## 5. 控制命令(客户端 → 服务器) ### 5.1 设置速度命令 **消息类型**: `SET_SPEED` **JSON格式**: ```json { "msgType": "SET_SPEED", "timestamp": 1699776000000, "speed": 1000 } ``` **字段说明**: | 字段 | 类型 | 必填 | 说明 | |-----------|--------|------|------------------------------| | msgType | string | 是 | 固定值 `SET_SPEED` | | timestamp | int64 | 是 | 命令时间戳(毫秒) | | speed | int | 是 | 速度值(单位:mm/s,范围:0-5000) | --- ### 5.2 启停控制命令 **消息类型**: `SET_CONTROL` **JSON格式**: ```json { "msgType": "SET_CONTROL", "timestamp": 1699776000000, "control": true } ``` **字段说明**: | 字段 | 类型 | 必填 | 说明 | |-----------|--------|------|------------------------------| | msgType | string | 是 | 固定值 `SET_CONTROL` | | timestamp | int64 | 是 | 命令时间戳(毫秒) | | control | bool | 是 | 启停状态(true-启动,false-停止)| --- ## 6. 应答消息(服务器 → 客户端) 所有控制命令都需要应答,应答格式统一。 ### 6.1 命令应答格式 **消息类型**: `CMD_RESPONSE` **JSON格式**: ```json { "msgType": "CMD_RESPONSE", "timestamp": 1699776000000, "cmdType": "SET_SPEED", "result": true, "errorCode": 0, "errorMsg": "" } ``` **字段说明**: | 字段 | 类型 | 必填 | 说明 | |------------|--------|------|------------------------------------| | msgType | string | 是 | 固定值 `CMD_RESPONSE` | | timestamp | int64 | 是 | 应答时间戳(毫秒) | | cmdType | string | 是 | 原始命令类型(如 `SET_SPEED`) | | result | bool | 是 | 执行结果(true-成功,false-失败) | | errorCode | int | 是 | 错误码(成功时为0) | | errorMsg | string | 是 | 错误描述(成功时为空字符串) | --- ## 7. 通信流程 ### 7.1 速度设置流程 ``` 客户端 服务器 | | |-------- SET_SPEED ----------->| | { | | "msgType": "SET_SPEED", | | "speed": 1000 | | } | | | |<------ CMD_RESPONSE ----------| | { | | "cmdType": "SET_SPEED", | | "result": true, | | "errorCode": 0 | | } | ``` ### 7.2 启停控制流程 ``` 客户端 服务器 | | |------- SET_CONTROL ---------->| | { | | "msgType": "SET_CONTROL", | | "control": true | | } | | | |<------ CMD_RESPONSE ----------| | { | | "cmdType": "SET_CONTROL", | | "result": true, | | "errorCode": 0 | | } | | | |<------ TEAR_RESULT -----------| (周期性上报) | { | | "count": 2, | | "max": 85, | | "visimg": "..." | | } | ``` --- ## 8. TCP粘包处理 ### 8.1 发送端处理 1. 将JSON数据转换为UTF-8字节数组 2. 计算数据长度(字节数) 3. 构造完整数据帧: ``` 帧头(8字节 "##START#") + 长度(8字节字符串) + JSON数据 + 帧尾(4字节 "#END") ``` 4. 发送完整数据帧 ### 8.2 接收端处理 1. 维护接收缓冲区 2. 查找帧头(字符串 `##START#`) 3. 读取数据长度(8字节字符串) 4. 根据长度读取完整数据体 5. 验证帧尾(字符串 `#END`) 6. 解析JSON数据 7. 处理剩余缓冲区数据(可能包含下一帧) --- ## 9. 连接管理 ### 9.1 心跳机制 为保持连接活跃,建议实现心跳机制: **心跳消息**: `HEARTBEAT` ```json { "msgType": "HEARTBEAT", "timestamp": 1699776000000 } ``` **心跳应答**: `HEARTBEAT_ACK` ```json { "msgType": "HEARTBEAT_ACK", "timestamp": 1699776000000 } ``` - 心跳间隔: 30秒 - 超时时间: 90秒(3次心跳未收到则断开) ### 9.2 断线重连 - 客户端检测到连接断开后,每隔5秒尝试重连 - 最多重连次数: 无限制(或可配置) ---