/* * Header: VZNL_DetectTriangle.h * Description:当前文件为伟景智能(Vizum)所研发的EyeCB板提供检测形狀函数接口。 * * Sample: * VzNL_BeginDetectTriangle(); * * VzNL_EndDetectTriangle(); * Author: Mjw * Date: 2018/08/28 */ #ifndef __VIZUM_DETECTED_TRIANGLE_HEADER__ #define __VIZUM_DETECTED_TRIANGLE_HEADER__ #include "VZNL_Export.h" #include "VZNL_Types.h" /// @brief /// 开始矩形检测 /// [in]设备句柄 /// @return 返回0为正确,失败返回错误码 VZNLAPI int VzNL_BeginDetectTriangle(VZNLHANDLE hDevice); /// @brief /// 设置检测距离 VZNLAPI int VzNL_ConfigDetectTriangleDistance(VZNLHANDLE hDevice, int nMin_mm, int nMax_mm); /// @brief /// 检测矩形 /// [in]设备句柄 /// [in]要检测的矩形类型 /// [in]要检测的矩形类型数量 /// @return 返回0为正确,失败返回错误码 VZNLAPI int VzNL_DetectTriangle(VZNLHANDLE hDevice, const SVzNLTriangleInfo* pTriangleInfo, int nTriangleCount); /// @brief /// 获取矩形结果的个数 /// [in]设备句柄 VZNLAPI int VzNL_GetTriangleResultCount(VZNLHANDLE hDevice); /// @brief /// 获取检测矩形的2D结果 /// [in]设备句柄 /// [out]2D矩形结果结构,内存空间由用户分配 /// [in/out]传入:用户分配的SVzNL2DRectResult的结构个数;传出:用户需要分配多少个SVzNL2DRectResult /// @return 成功返回0,失败返回错误码。 VZNLAPI int VzNL_GetTriangle2DResult(VZNLHANDLE hDevice, SVzNL2DTriangleResult* p2DRectResult, int* pn2DRectCount); /// @brief /// 获取检测矩形的3D结果 /// [in]设备句柄 /// [out]3D矩形结果结构,内存空间由用户分配 /// [in/out]传入:用户分配的SVzNL3DRectResult的结构个数;传出:用户需要分配多少个SVzNL3DRectResult /// @return 成功返回0,失败返回错误码。 VZNLAPI int VzNL_GetTriangle3DResult(VZNLHANDLE hDevice, SVzNL3DTriangleResult* p3DRectResult, int* pn3DRectCount); /// @brief /// 结束矩形检测 /// [in]设备句柄 VZNLAPI void VzNL_EndDetectTriangle(VZNLHANDLE hDevice); #endif //__VIZUM_DETECTED_RECT_HEADER__